Verknüpfungen der Elemente erstellen

einfache Linie zeichnen

Polylinie zeichnen (für Verknüpfungen empfohlen)

Die Bibliothekselemente besitzen für deren Ein- und Ausgangsvariablen entsprechende Anschlüsse mit je einem Fangpunkt x.

Eine logische Verknüpfung wird durch das Zeichen einer (Poly-) Linie vom Fangpunkt x des ersten Elements zum Fangpunkt x des zweiten Elements erstellt.

Die Eigenschaften einer (Poly-) Linie haben keinen Einfluss auf deren logische Verknüpfung. Um das Nachvollziehen der Signalverläufe im Schaltplan zu erleichtern, können die Linien aber dennoch z.B. mit einem Pfeil dargestellt werden.

Mit einer Linie können immer nur genau 2 Punkte (Anfang und Ende der Linie) verknüpft werden. Mehrere Verknüpfungen zu einem Anschluss können mittels jeweils separaten Linien vom Anschluss oder durch Einbinden eines Knotenpunktes aus der Bibliothek realisiert werden.

RICHTIGFALSCH
Verbindungen 1-2 und 1-3Verbindung 2-3
Verbindungen über Knoten aus der Bibliothek.Verbindung 1-2

Eine logische Verknüpfung kann in der Zeichenoberfläche einfach durch das jeweilige Verschieben einer der beiden verbundenen Objekte kontrolliert werden. Bei einer gültigen Verknüpfung bewegt sich die mit dem Anschluss verbundene Linie mit.

Gültige VerknüpfungUngültige Verknüpfung
Verknüpfung kann durch verschieben
der Objekte geprüft werden.
Gültige Verknüpfung beim Anschluss 2.Ungültige Verknüpfung beim Anschluss 2.

Beim Verschieben und Löschen einer Linie werden deren Verknüpfungen aufgehoben.
Diese Verknüpfungen können auch durch Rückgängig machen nicht mehr hergestellt werden!

Werden die verbundenen Elemente gemeinsam mit der Linie verschoben, bleibt deren Verknüpfung erhalten.

tapps_tutorial/programmierung/verknuepfungen_elemente.txt · Zuletzt geändert: 10/10/2011 08:50 (Externe Bearbeitung)
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